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ColorSing(カラーシング)の「昇格戦制度」完全ガイド!仕組み・経験値・キャリーオーバーの活用法

ColorSing(カラーシング)の「昇格戦制度」完全ガイド!仕組み・経験値・キャリーオーバーの活用法

ColorSingでリーグを上げるために欠かせないのが 「昇格戦制度」 です。

昇格戦は毎日行われ、ライブスコアに応じてリーグが上がっていく仕組みとなっています。

この記事では、昇格戦制度の基本ルールから、経験値の仕組み、65リーグ以上の特殊ルール、キャリーオーバーの活用方法まで詳しく解説します。

ColorSing(カラーシング)の昇格戦制度とは?

ColorSing

昇格戦とは、ライバーがリーグを上げるための毎日の判定制度です。

特徴

  • 昇格戦は 毎日開催
  • 降格はなく、一方通行で昇格
  • 旬(1日・11日・21日)の開始時にリセットがあり、全員が下位リーグから再スタート

この仕組みによって「毎日頑張らないと降格する」というストレスがなく、自分のペースで昇格を目指せる設計になっています。

ColorSing(カラーシング)のリセットの仕組み

旬ごとのスタート時には、全員が一定数リーグを下げて再スタートします。

  • 上旬(1日)、中旬(11日):5リーグ下から
  • 下旬(21日):3リーグ下から
  • 65リーグ以上:さらに大きなリセット幅

この設計によって、旬ごとに目標を立て直しやすく、毎月区切りをつけて配信に取り組める仕組みとなっています。

ColorSing(カラーシング)の経験値と昇格条件

昇格戦では「ライブスコア」に応じて 経験値 が付与されます。

メーター内のボーダーを突破することで+1、+2、+3と経験値が加算され、その合計でリーグが上がります。

必要な経験値の基本ルール

ライブスコアを稼ぐことで、昇格戦メーターに経験値が加算されます。

経験値は +1、+2、+3 の段階で付与され、規定数を超えるとリーグ昇格が確定します。

ケース必要経験値条件例
① 通常時1前旬より2つ以上低い、または前旬より高い
② 追いつく場合2前旬 −1リーグのとき
③ 追い越す場合3前旬と同じリーグのとき
④ +経験値8回以上取得3頑張りすぎ回避の調整措置
  • 通常時:1
  • 前旬に追いつく場合:2
  • 前旬を追い越す場合:3
  • 旬のうちに+経験値を8回以上取得した場合:3

つまり「同じリーグまで追いつく・追い越す」場面では、より多くの経験値が必要になります。

特殊ケース

特殊ケースの場合は以下になります。

ケース必要経験値条件例
① 通常時1現在のリーグが3以下 or 6以上
② リーグ42前旬との差に応じて調整
③ リーグ53前旬に追いつく場面
④ +経験値8回以上取得3長時間配信を続けた場合の調整
  • 今旬が初配信の場合や前旬リーグが5未満の場合は例外ルールが適用
  • 65リーグ以上では昇格条件が変わり、追いつき・追い越しに必要な経験値が緩和される代わりに、リセット幅が大きくなる

ColorSing(カラーシング)の65リーグ以上のルール

高リーグに到達すると、昇格・リセットのルールが変わります。

リセットの幅について

リセット幅は リーグが高いほど大きくなるという特徴があります。

月末リーグリセット幅翌月初リーグ
66−660
70−763
75−867
80−1169
90−1672
99−2475

65リーグ以上の昇格時に必要な経験値

前旬末に追いつく / 追い越す際は、+1の経験値で昇格できるようになります! 通常ルールの前旬末に追いつくためのスコア+2・追い越すためのスコア+3は必要なくなります。

昇格条件必要経験値
前旬末に追いつく(例:64 → 65)+2
前旬末を追い越す(例:65 → 66)+1
66以上で追いつき・追い越す場合+1

ただし、65リーグに到達するまでは通常ルールが適用されるので注意が必要です。

この仕組みは「高リーグのライバーがプレッシャーなく活動を楽しめるように」という運営の意図に基づいています。

ColorSing(カラーシング)のライブスコアのキャリーオーバー制度

ColorSingでは、余剰のライブスコアを翌日に持ち越せる「キャリーオーバー制度」があります。

条件持ち越し計算
+1未達現在のスコア全額100K未達 → 100K持ち越し
+1達成スコア − +1分200K獲得 → 100K持ち越し
+2達成スコア − +2分300K獲得 → 100K持ち越し
+3達成スコア − +3分1325K獲得 → 1000K持ち越し

たとえば、+3ボーダーが325Kのときに1325Kを獲得した場合、翌日に1000Kがキャリーオーバーされます。

この仕組みを活用すれば「盛り上がった日の勢いを翌日以降に活かす」ことができ、無理なく安定的に昇格を狙えます。

バランス設計と運営の意図

昇格戦制度は、ライバーが「毎日絶対に配信しないといけない」状況を避けるよう設計されています。

  • 降格がない安心設計
  • 旬ごとのリセットでペースを立て直しやすい
  • キャリーオーバーで休みながらも昇格可能
  • 高リーグは経験値を緩和する代わりにリセット幅を拡大

このように、無理なく長期的に活動を続けられる仕組み が整えられています。

まとめ

ColorSingの昇格戦制度は、ライバーが継続的に配信を楽しみながら成長できる仕組みです。

  • 毎日昇格戦があり、ライブスコアで経験値を獲得
  • 降格はなく、旬ごとにリセットされる安心設計
  • 必要経験値は状況によって変化
  • 65リーグ以上は特別ルールでバランス調整
  • キャリーオーバーを活用して効率的に昇格可能

仕組みを理解して戦略的に配信を組み立てれば、昇格戦は決して難しいものではありません。

「目標を決めてリスナーと一緒に挑戦する」 ことが、上位リーグへの最短ルートです。

小林 真琴

小林 真琴

現マネージャー

大手配信事務所で100名以上のライバーをサポート実績あり。
これまでのノウハウやデータを、配信者に役立つ情報としてお届けします。
安定して稼ぐための仕組みづくりを中心に執筆中。

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